例如 在 主摄像机 之上 添加一个 当 放大镜用 的 副摄像机
但是 辅摄像机 node 的 高度 宽度 都不管用, …
请问 怎么 让辅摄像机 固定一个 宽高// 比如 200*200
例如 在 主摄像机 之上 添加一个 当 放大镜用 的 副摄像机
但是 辅摄像机 node 的 高度 宽度 都不管用, …
请问 怎么 让辅摄像机 固定一个 宽高// 比如 200*200
顶顶顶顶顶顶顶顶
我是利用Camera的targetTexture属性来做的。
顶起。。。。。。。。。。。。。。
不知道楼主是不是要这种效果

原理是 绑定camera的targetTexture到显示画布spriteFrame。Position属性是摄像机看的位置,而Zoom Ratio表示摄像机的远近。
参考文章
代码我发github上了
嗯嗯。。我现在用的这个方法实现的。。。。。
但总感觉 不应该这么麻烦