我的游戏在canvas模式下fps是60 但是切换到 webgl就会卡 fps只有30-40
我构建发布的Web Desktop按理说如果不认为设置的话cc.game.config.rendermode应该是0吧,应该会自动选择速度快的,但是选择的居然是webgl,导致特别卡,我只有在构建发布后在main.js里的option里自动加上rendermode: 1了,虽然这样能解决问题,但我还是想知道为毛自动选择会选择速度慢的
我的游戏在canvas模式下fps是60 但是切换到 webgl就会卡 fps只有30-40
我构建发布的Web Desktop按理说如果不认为设置的话cc.game.config.rendermode应该是0吧,应该会自动选择速度快的,但是选择的居然是webgl,导致特别卡,我只有在构建发布后在main.js里的option里自动加上rendermode: 1了,虽然这样能解决问题,但我还是想知道为毛自动选择会选择速度慢的
= = 按说应该是webgl比canvas快很多·····
那为毛会这样,好奇怪啊
电脑canvas快过webgl 手机webgl快过canvas 而且安卓手机UC没有webgl
最近测试也发现了,用webgl电脑嗡嗡响,用canvas电脑保持安静。win8系统
嗡嗡响倒不至于吧