浏览器上 Canvas 显示不正常, WEBGL 下加载一个已经释放了的资源报错

不加类型只是释放了atlas的纹理,但是没有释放atlas的各个spriteFrame??就像cc.loader.loadRes的类型参数一样,不传就只是一个texture,如果传了类型参数为atlas,那加载的就是atlas,是不是这样?

还有类型参数是1.4.0 beta1才增加的啊,我用的1.3.3 :joy:

所以说,释放资源应该专门写个文档:joy:

麻烦大神了,解决了就好:watermelon:

对,1.3 的接口不完备,1.4 才补全

:joy:多谢panda老师

是的asdfasdf

:joy:鸟改…