请问:这是什么情况,canvas/webgl模式出现不一样的表现

cocos creator 1.10.2,mask._clippingStencil.drawPoly() 绘制碰撞体对应的点(physicsPolygonCollider.points)

Canvas模式:

WebGL模式:
Mask_draw__Canvas-WebGL_Demo.zip (1.8 MB)

有没有人遇到过啊?webgl模式吃掉了canvas模式的两个点

提交个demo,我们看看什么情况。

Mask_draw__Canvas-WebGL_Demo.zip (1.8 MB)

辛苦!:pray:

webgl 模式是有这个BUG,我提个issue,这个问题由drawNode组件引起的,该组件到2.0.x就废弃掉了,所以还是建议升级到2.0.x版本,使用 cc.Graphics 组件来做裁剪。

好的,非常感谢!