在网上找的方案是 cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true; 放在cc.game.run(option, onStart) 之前,
但是并不好用,我主域和子域都设置了但是没有效果。不知道还应该设置些什么?
编辑器版本 cocos creator v2.09 for mac ,使用微信小程序开发工具和在真机上测试都有这个问题。
在网上找的方案是 cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true; 放在cc.game.run(option, onStart) 之前,
但是并不好用,我主域和子域都设置了但是没有效果。不知道还应该设置些什么?
编辑器版本 cocos creator v2.09 for mac ,使用微信小程序开发工具和在真机上测试都有这个问题。
没有人遇到吗?还是需要设置什么参数?
子域的摄像机,Background Color设置为0,0,0,0
主域的WXSubContextComponent改变一下大小,子域Canvas的设计分辨率以及适配策略调整一下即可
好用了,就是这个问题 ~~
我将摄像机设为透明也没用啊,可以给个demo看下么