如何让 CardinalSplineTo 匀速运动?
Action是每帧回调的,每帧花费的时间不同可能导致变速。如果FPS能够稳定的话,那么就会匀速,不过这很难。
CardinalSplineTo 曲线都是开始和结束快,中间慢,怎样能和直线匀速运动一样
如祖玛曲线运动,除了用自带的Action,还有别的办法吗?
自己可以继承Action实现自己的逻辑。
如何让 CardinalSplineTo 匀速运动?
Action是每帧回调的,每帧花费的时间不同可能导致变速。如果FPS能够稳定的话,那么就会匀速,不过这很难。
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如祖玛曲线运动,除了用自带的Action,还有别的办法吗?
自己可以继承Action实现自己的逻辑。