请问下, cbx, ckb, 这两个是什么格式, 怎么读取怎么用?

cbx
ckb
这两个是什么格式, 怎么读取怎么用?

请问一下,这个问题,你解决了没,我现在也遇到这个问题。

这个是之前老引擎的导出文件,了解这个做什么用呢?
目前导出文件是 c3b 和 c3t

那现在这个格式的资源怎么在游戏中导入??

直接载入就行,可以看下cocos2d-x最新版本的sprite3D测试例。

请问一下,3.0版本支持 ckb,cbx吗?

不支持!!!!!!!