cc.assetManager.loadBundle指定版本加载远程包不缓存最新bundle

cc.assetManager.loadBundle(“xx”, { version: xxxx }, (err: Error, bundle: cc.AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
return console.error(err);
}
bundle.loadScene(“bundleTest”, (finish: number, total: number, item: cc.AssetManager.RequestItem) => {
cc.log(“进度:” + finish + “/” + total)
}, (error: Error, sceneAsset: cc.SceneAsset) => {
cc.director.runScene(sceneAsset);
});
})

发现gamecache里的资源依旧是老版本的,难道指定版本就一直只远程加载bundle,每次都要重新加载?这不是很费流量吗?

测试平台:Android
测试版本号:2.4.3

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