项目升级了2.4.3,发现cc.assetManager.loadRemote这个接口微信头像加载不出来。
cc.assetManager.loadRemote(lImgUrl, { cacheEnabled: true }, function (err: Error, texture: cc.Texture2D) {
console.log(texture);
if (err) {
G.app.logMgr.warn("load url texture error: ", lImgUrl);
return;
}
sprImage.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);
});
之前用cc.loader.load是没问题的。
有大佬答疑下么?