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Creator 版本:1.9.2 正式版
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目标平台: 微信小游戏
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详细报错信息,包含调用堆栈:无任何报错信息
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重现方式:
点击一个按钮来播放一个音效,连续点 24 次(快速或者一下一下点都可以)之后,继续点就没声音了
测试了 1.9.1 正式版,没有这个问题。应该是 1.9.2 新引入的。希望官方能看一下。
我也遇到了,1.9.2
同样遇到,这种bug太奇怪了
1.9.1 没有问题
这种重大bug,而且与微信小程序相关的,难道引擎测试组都没测出来?
这个bug我当初在发开小程序的时候遇到过 是微信的机制不完整 如果你是微信小程序 我这里有一套以前封装好的代码 可以解决这个问题
var _audioInstance;
function init() {
if (_audioInstance == null) _audioInstance = new _osAudio();
return _audioInstance;
}
var audioUrl = "../../";
var audioBtn = true;
var audioCtx = null;
var audioList = {
fail: '网络路径/fail.mp3',
succ: '网络路径//succ.mp3',
}
function _osAudio() {
this.playAudio = function (audioName) {
if (!audioBtn) return;
if (audioCtx) {
audioCtx.destroy();
audioCtx = null;
}
if (!audioCtx) {
audioCtx = wx.createInnerAudioContext();
audioCtx.autoplay = true;
}
if (audioCtx && audioList[audioName]) {
audioCtx.src = audioList[audioName];
audioCtx.onPlay(() => {
// console.log('播放成功 ' + audioName);
})
audioCtx.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
})
}
}
this.change = function () {
if (audioCtx) {
audioCtx.destroy();
audioCtx = null;
}
audioBtn = !audioBtn;
};
this.getType = function () {
return audioBtn;
};
};
module.exports = {
os: init()
};
将近4个月前的代码了 没写注释
1.9.3测试版解决了这个问题,我现在就是直接用1.9.3测试版的
问题是1.9.3还没稳定,不敢用