我的游戏会连续播放一些音频,但是在安卓中第一次进入游戏时头几次调用 cc.audioEngine.play时,总是没有声音,大概调用三四次后才有声音。这个问题在苹果手机不会出现,在电脑chrome上也不会出现,在微信开发工具里不会出现。已经尝试了在界面上加按钮让用户点击,但是问题依然存在。感觉仍然和安卓中的那个触发播放机制有关,当触发某个条件后就可以正常播放了,但是不知道为什么加按钮点击后,仍然不能触发,而且程序一直在播放背景音乐完全不会有问题。我的cocos creator版本是2.3.3。
现在想用wx的音频api,但是播放路径不知道如何处理。
请大家帮忙看看,谢谢。