cc.audioEngine.play()调用以后立即切换场景会导致cc.audioEngine.play没法播放

如题,在场景A中的某个onLoad里调用cc.audioEngine.play播放一个背景音乐,然后立即切换场景到B,这个时候场景B里的某个onLoad再调用cc.audioEngine.play播放音频就没声音了
整个过程从头到尾都听不到声音,不知道是不是BUG
我猜可能是第一次播放的时候会异步初始化一些东西,然后这个初始化过程被切换场景打断了,就导致cc.audioEngine没法播放任何声音了
版本是1.4.2

我之前写是没有问题的,即从一个场景切换到另一个场景播放不同的背景乐。
不过我当时是封装了一下cc.audioEngine,播放下一个音乐之前会停止播放当前音乐(如果有的话)

这个cc.audioEngine.play表现很怪异,有的平台正常 有的不正常

我在android平台播放mp3格式的没有问题,播放别的平台或格式的没有试过

声音播不出来的问题,我也碰到过,不过碰到的次数不多就没怎么管,应该跟楼住说的是同一个问题。

看看我这个贴子的分析,看看是不是同一个问题:
http://forum.cocos.com/t/1-5-1-beta-4-2-we-bug/47469

5555我也碰到了 怎么解决