cc.audioEngine.setCurrentTime在小游戏上的严重问题

在小游戏平台调用 cc.audioEngine.setCurrentTime来设置音乐从何时播放 只有第一次生效,之后调用就不再生效,请问有什么办法能解决吗 急求

能说下ccc版本号?

2.0.8 2.0.9都有这个问题 之前的版本没有试过

刚才试了1.10.1也有这个问题 估计一直都有这个问题吧

我刚才又试了下 ,同一首歌播放两次 setcurrentTime就会失效,具体操作是我在播放第一首歌的时候 切换到第二首歌 在切换到第一首歌 setcurrentTime就不起作用了+

NewProject.zip (1.8 MB)

这是我写的DEMO工程

还发现个问题 在播放背景音乐的情况下 微信小游戏切换后台 再进游戏 会大概率出现音乐不播放的情况

你好,我在2.0.9测试你的demo,没有出现问题。
使用的微信版本为7.0.4
ios 12.1
android 4.4

小游戏切换后台再返回游戏 cc.audioEngine.setCurrentTime 也会失效

你有来回切换歌曲再点 控制时间的按钮吗

我的是安卓8.1.0 方便加个QQ或者微信联系方式吗 很难说清楚 我这边好几个IOS和安卓手机都有这个问题

麻烦你一定要测试这 2种情况 第一种:点击播放第一首歌 然后再点击第二首歌 再点击第一首歌 再点控制时间 音乐并没有从第三秒开始播放 。 第二种情况 播放任意一首歌 再切换到后台 再返回游戏 再点控制时间 音乐并没有从第三秒开始播放

我的是安卓8.1.0 必然会出现这个问题 有些安卓机 是不固定出现这个问题的

请问问题解决了吗,我用cocos自带的setCurrentTime换成微信的seek方法还是有问题,cocos版本是2.0.10