官方的代码
var Singleton = cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
monsterIcon: {
default: null,
type: cc.SpriteFrame
}
},
statics: {
instance: null
},
onLoad: function () {
Singleton.instance = this;
}
});
这样切换场景不是有没有了么?unity有donotDestory机制,creater该怎么搞呢?
如果 不继承cc.Component 应该怎么实现呢,麻烦举个例子。谢谢。

。如果不继承cc.Component 应该怎么实现呢?不习惯把单例挂上去。