为了解决 ‘移动相机导致节点与节点身上的碰撞体偏移的问题’ 找到的这个方向,但发现没有这个方法。只能点出cc.director.getPhysicsManager().attachDebugDrawToCamera(cc.Camera); 不能点出cc.director.getCollisionManager().attachDebugDrawToCamera(cc.Camera)。
是这个方法被移除了么? 如果是,该用什么方法解决?
为了解决 ‘移动相机导致节点与节点身上的碰撞体偏移的问题’ 找到的这个方向,但发现没有这个方法。只能点出cc.director.getPhysicsManager().attachDebugDrawToCamera(cc.Camera); 不能点出cc.director.getCollisionManager().attachDebugDrawToCamera(cc.Camera)。
是这个方法被移除了么? 如果是,该用什么方法解决?
请问 这个问题解决了吗? 我更新之后也遇到这个问题。 一直没找到解决的办法。
先使用这样方法,把分组调成和对应相机一样,试试。
manger._debugDrawer.node.group = xxx
This is the correct solution !