cc.director.getPhysicsManager().enabled = true
将这设置为true时,有刚体的物体会发生一次移动,这是什么情况
cc.director.getPhysicsManager().enabled = true
将这设置为true时,有刚体的物体会发生一次移动,这是什么情况
偏移的量 (405,720) 很奇怪 设为false就不偏移
移动了半个屏幕吧。 物理系统要在所有的刚体存在之前开启,这是引擎的一个bug。。。。试试开启物理系统后,延迟一帧再添加或激活刚体
我是在上一个场景 登陆场景就开启了,游戏场景新建的刚体还是这样
你好请问这个问题解决了吗?我也遇到了同样的问题
是什么版本遇到了?
cocoscreator234