cc.director.getPhysicsManager().enabled 打开时发生位移

cc.director.getPhysicsManager().enabled = true

将这设置为true时,有刚体的物体会发生一次移动,这是什么情况

偏移的量 (405,720) 很奇怪 设为false就不偏移

移动了半个屏幕吧。 物理系统要在所有的刚体存在之前开启,这是引擎的一个bug。。。。试试开启物理系统后,延迟一帧再添加或激活刚体

我是在上一个场景 登陆场景就开启了,游戏场景新建的刚体还是这样

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你好请问这个问题解决了吗?我也遇到了同样的问题

是什么版本遇到了?

cocoscreator234