很奇怪,本来好好的,今天突然出现,游戏刚开始cc.instantiate();之后,调用cc.director.getScene();会在这里卡半分钟(就是点游戏内什么按钮都没反应,点击哪个设置小图标看log也不行),但是构建发布后访问没问题… 这个到底是我们程序的问题还是cocos creator的问题?
不知道这个应该怎么调试? 电脑chrome不会卡,只有手机上chrome会卡…
很奇怪,本来好好的,今天突然出现,游戏刚开始cc.instantiate();之后,调用cc.director.getScene();会在这里卡半分钟(就是点游戏内什么按钮都没反应,点击哪个设置小图标看log也不行),但是构建发布后访问没问题… 这个到底是我们程序的问题还是cocos creator的问题?
不知道这个应该怎么调试? 电脑chrome不会卡,只有手机上chrome会卡…
自问自答吧… 和eruda有关系, http://forum.cocos.com/t/sorry-ccsg-node-init-is-removed/41075
我们打印了个node… 貌似死循环了, 是在没想到这里会出问题。。比对了半天代码,这个可以文档里说一下吧??
这个应该是很早以前的版本才会这样,后来特殊处理过了。
是说cocos creator版本吗? 我用的v1.3.3
这个问题在 1.4 中已修复~
app端会卡死 这个加载