cc.director.preloadScene 成功后 调用cc.director.loadScene 报错

贴上代码

cc.director.preloadScene(sceneName,function(){
let scene = arguments[1].scene
let map = scene.getChildByName(“map”)
let entityContainer = map.getChildByName(“EntityContainer”)
cc.loader.loadRes(“prefab/Hero”,cc.Prefab, function (err, heroPrefab) {
let hero = cc.instantiate(heroPrefab)
entityContainer.addChild(hero)
cc.director.loadScene(sceneName)
})
})

主要报错是 在预加载场景完成后 往里面添加了一个hero 如果把添加hero的去掉就正常

这个应该是bug吧

@jare