cc.director.preloadScene 为啥加载完不返回 cc.SceneAsset了

2.2的时候是有的,这样我们可以在加载完的时候做一些操作之后才loadScene

但是2.4的时候改掉了

感觉原来的方法比较自由啊

对 而且我还感觉2.4的预加载还变慢了许多:12:

需要拿到 SceneAsset。请用 Bundle.loadScene。以前的预加载严格的说就不是预加载,都加载好 sceneAsset 了,还能叫预加载么。现在的预加载只是会去下载一些文件,性能消耗比以前的预加载小很多,你可以在正常游戏中使用,对帧率和内存的影响都很小。

嫌慢的话,请调节预加载模式的并发数,但是对帧率的影响可能变大,你可以根据情况决定

1赞

原来是这个姿势,感谢!

感谢 我去试试:yum:

这个配置文件在哪?