因为用cc.director.preloadScene,再pushScene,战斗结束popScene,发现再次pushScene战斗场景是上次pop之前的状态,UI什么的都不是初始状态,战斗场景的onLoad也没调到
用cc.director.loadScene呗: http://cocos.com/docs/creator/api/classes/Director.html#method_loadScene