开发环境:cocos2d-x3.3rco lua
请问 我用 cc.DrawNode:create() 创建了一个变量并添加到层中
然后我多次调用 self.drawNode:drawPoly(vertices, 4, true, cc.c4f(0,1,0,1))
其中改变了 vertices 顶点值
却只有第一调用 是可以绘制的。
另一总方法是 创建临时变量 每次都添加到层中的方法是可以。
但是这样的方法是 整个屏幕都是绘制的图形有点乱。
能否只 添加一个节点后 只需要改变绘的顶点 不需要每次都添加到层中。