为什么我这句输入框,
var eb = new cc.EditBox(cc.size(180, 40), cc.Scale9Sprite(res.login_04_png));
用run mac,可以正常运行,而浏览器器运行却不正常啊。
却掉才行。
难道浏览器不是用这个输入框?(cocos2d-js-v3.0, cocos code ide V1.0.0.RC2)
问一下大家。
为什么我这句输入框,
var eb = new cc.EditBox(cc.size(180, 40), cc.Scale9Sprite(res.login_04_png));
用run mac,可以正常运行,而浏览器器运行却不正常啊。
却掉才行。
难道浏览器不是用这个输入框?(cocos2d-js-v3.0, cocos code ide V1.0.0.RC2)
问一下大家。
后来我改成了教程上的。
var textField = new ccui.TextField();。
但浏览器也还是运行不了。
是不是json有什么没有包括进去呢?
project.json是这样的。
{
“project_type”: “javascript”,
"debugMode" : 1,
"showFPS" : true,
"frameRate" : 60,
"id" : "gameCanvas",
"renderMode" : 0,
"engineDir":"frameworks/cocos2d-html5",
"modules" : "cocos2d", "extensions", "external"],
"jsList" :
"src/resource.js",
"src/app.js"
]
}
解决了,
主要就是,
“modules” : “cocos2d”, “extensions”, “external”],
的原因。。
其次是浏览器有缓存,没更新的原因。
kb啊。。。就我一人自问自答。
刚看到。楼主我对不起你。 :904: