[已解决]浏览器用不了cc.EditBox??

为什么我这句输入框,

var eb = new cc.EditBox(cc.size(180, 40), cc.Scale9Sprite(res.login_04_png));

用run mac,可以正常运行,而浏览器器运行却不正常啊。

却掉才行。

难道浏览器不是用这个输入框?(cocos2d-js-v3.0, cocos code ide V1.0.0.RC2)

问一下大家。

后来我改成了教程上的。

    var textField = new ccui.TextField();。

但浏览器也还是运行不了。

是不是json有什么没有包括进去呢?

project.json是这样的。
{
“project_type”: “javascript”,

"debugMode" : 1,
"showFPS" : true,
"frameRate" : 60,
"id" : "gameCanvas",
"renderMode" : 0,
"engineDir":"frameworks/cocos2d-html5",

"modules"  : "cocos2d", "extensions", "external"],

"jsList" : 
    "src/resource.js",
    "src/app.js"
]

}

解决了,

主要就是,
“modules” : “cocos2d”, “extensions”, “external”],
的原因。。

其次是浏览器有缓存,没更新的原因。

kb啊。。。就我一人自问自答。

刚看到。楼主我对不起你。 :904: