- Creator 版本号:1.5.1 beta.4.2
- 目标平台:模拟器
- 之前是否有哪个版本是没问题的:不清楚
求大大们解决下…
谁能帮我解答下?
模拟器下为什么follow会无效呢,
也不能说是完全无效,至少在加载的时候设置follow后移动跟踪目标后, 有效,
在之后在移动跟踪目标后并不进行跟踪了!!
还有,为什么我的帖子都没有人回复呢,
是有什么原因吗? 还是我这问题并不是问题?
给个 demo 吧,不然不知道是什么原因导致的
在排查中…可能要等,有结果了在跟你说
嗯,已经找到问题所在了,今天应该就能修复,后续我会发 PR 给你,不过可能需要改动 cocos2d-x-lite 的代码,具体的等会或者下午给你答案
抱歉哦,可能不是那么简单才能解决的,只能 1.6 的时候才修复,可能要让你等等咯。
我这里说一下简单是问题所在是因为 C++ 的 Follow 播放了一次以后 isDone 的标记为 true 了,导致 Follow 只执行了一次就没了。