所有的scene都有一个通用的bg,我想让bg切换场景的时候不销毁。
但是利用常驻节点切换场景的时候找不见了。
cc.game.removePersistRootNode(bg)
在下一个场景里面怎么获取bg这个常驻节点啊。
怎么查看add进去的常驻节点啊,没发现相关的api
男单金银,洗澡睡觉。
所有的scene都有一个通用的bg,我想让bg切换场景的时候不销毁。
但是利用常驻节点切换场景的时候找不见了。
cc.game.removePersistRootNode(bg)
在下一个场景里面怎么获取bg这个常驻节点啊。
怎么查看add进去的常驻节点啊,没发现相关的api
男单金银,洗澡睡觉。
cc.find节点名