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Creator 版本:2.0.9
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目标平台: ios
调用cc.game.end()退出游戏 我现在想实现的功能是只清理掉内存,但是不退出游戏 所以我注释掉了exit() 但调用完end会有很多崩溃,因为对引擎底层不是很清楚所以不敢乱改,所以想问下有没有做过这块的大佬指导下,或者有没有直接清理内存不退出的api, 谢谢
NativePtrToObjectMap:
:iterator NativePtrToObjectMap::find(void* nativeObj)
{
return __nativePtrToObjectMap->find(nativeObj);
}
崩溃代码
走到ScriptEngine.mm的这两行会崩溃
NativePtrToObjectMap::destroy();
NonRefNativePtrCreatedByCtorMap::destroy();