有大佬在微信小游戏环境下调用过cc.game.restart吗?
我遇到一些很莫名的问题。比如一个脚本的属性 在restart后的ws回调方法中 获取的值是null了。
是不是restart后之前的js内存没有清除掉呢
具体看你代码,restart后,脚本会重新实例化的,看下你代码怎么写的。
感谢回复。目前已经解决问题了,我自己写的一个事件管理模块,restart之后这个模块注册的监听事件依然会响应。感觉是restart之后没有将之前的module模块释放掉
有大佬在微信小游戏环境下调用过cc.game.restart吗?
我遇到一些很莫名的问题。比如一个脚本的属性 在restart后的ws回调方法中 获取的值是null了。
是不是restart后之前的js内存没有清除掉呢
具体看你代码,restart后,脚本会重新实例化的,看下你代码怎么写的。
感谢回复。目前已经解决问题了,我自己写的一个事件管理模块,restart之后这个模块注册的监听事件依然会响应。感觉是restart之后没有将之前的module模块释放掉