调用cc.game.restart() 应用占用手机内存飞涨

调用一次cc.game.restart();内存就会上涨100mb左右

来人啊

以前公司用cocos2dx3.14版本做的游戏,试过这个接口,是会有几m的泄露,没这么么夸张。
建议不要频繁使用,如果一定要的话,用干净点的项目测试看看是引擎版本的问题,还是逻辑代码的问题。