因为美术资源存在大量相同规格的且不存在配置文件的序列帧合图存在,为减少工作量,想使用引擎的艺术字体配置来达到类似unity自动切图的效果,因为版本日志中显示目前玩一玩不支持ttf字体,并且系统字体也只支持默认字体,就想问下如果我理解没错,是不是说引擎内置的艺术字配置已经支持玩一玩了。@官方,真的不想做到后面才发现引擎还没有支持,然后再返工处理这些东西,谢谢。
玩一玩平台上,LabelAtlas 暂时还不支持,因为底层有一些功能还没办法绕过,建议先用别的办法来做哦。
好的,心态已蹦
因为美术资源存在大量相同规格的且不存在配置文件的序列帧合图存在,为减少工作量,想使用引擎的艺术字体配置来达到类似unity自动切图的效果,因为版本日志中显示目前玩一玩不支持ttf字体,并且系统字体也只支持默认字体,就想问下如果我理解没错,是不是说引擎内置的艺术字配置已经支持玩一玩了。@官方,真的不想做到后面才发现引擎还没有支持,然后再返工处理这些东西,谢谢。
玩一玩平台上,LabelAtlas 暂时还不支持,因为底层有一些功能还没办法绕过,建议先用别的办法来做哦。
好的,心态已蹦