
用完 排序之后必须取消 cc.layout 才能用,我还以为直接就能用 ,隐藏的坑啊 而且只是 这样操作 之后部分时候 还是跳不过来
现在弄好了 用它 计算位置 ,生成空节点,然后再弄一个节点取位置,跳转zindex
你好,能更清晰的复述一下问题么?我可以帮你确认问题。
我 就是 cc.layout 设置参数是 从右 到左,间距小,后边的 压住前边的,我修改zindex 没用,子物体上下层级显示调不过来 我只能 位置 采样,重新生成了, 你们应该给cc.layout 加属性,显示方式zindex 从小到大还是 从大到小,
修改 zIndex 是能够调整 layout 的子节点渲染顺序的。如果你方便的话,把你的测试demo发给我。
就是显示层级的问题,从左到右 和从右到左 生成 一副牌,互相压住,露出一半,层级不对,
请问出现这个问题的 CocosCreator 版本号是多少?
2.3
你们先帮我解决 这个
贴吧 我现在有时候顺利 构建成功 有时候重启几次,构建等几小时都不行
我做项目啊,我是测试出来的,重新生成整体一大堆内容,瞬间调整,就会看到,反正有bug,
你这是从左到右 我说从右到左 我想修改zindex 物体的位置不发生变话,只是zindex显示层级变化
麻烦你给个 demo,非常感谢。
我有这样一个需求,请教一下该怎么实现。就是一个grid layout,我希望上面一行可以盖住下面一行的一部分。修改zindex不行,因为改完zindex直接节点顺序就重排了,还有什么别的方法吗



