关于cc.loader.load 修改成 cc.assetManager.loadRemote 之后报错问题

这样修改就可以取到了
cc.assetManager.loadRemote<cc.Texture2D>(“图片地址”, {ext: ‘.png’}, (err, res)=>{
console.log(res)
})

var url = "http://localhost:7456/assets/others/native/36/366f77c3-9d8c-4ad0-bcac-9f1465f265f8.jpg";
    cc.assetManager.loadRemote(url, function (error, texture2D) {
        debugger;
    });

测试了下官网方法,能获得纹理。