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Creator 版本:Cocos Creator2.1.3
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目标平台: Android/iOS, 各种快应用,微信小游戏等
顶一下
再顶一次
找到办法了嘛 我也遇到了这个问题 creator3d下载fbx
解决了吗?
3.x 可以把fbx拖到工程里面,建个bundle配置为远程bundle+zip,再构建得到remote
我是想随时都动态加载fbx 项目生成后 选择本地的或者网上的url 然后加载到场景里面
目前有动态加载模型的方法吗?
这个就是答案啊
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找到办法了嘛 我也遇到了这个问题 creator3d下载fbx
解决了吗?
3.x 可以把fbx拖到工程里面,建个bundle配置为远程bundle+zip,再构建得到remote
我是想随时都动态加载fbx 项目生成后 选择本地的或者网上的url 然后加载到场景里面
目前有动态加载模型的方法吗?
这个就是答案啊