cc.loader.load 支持远程加载FBX 模型吗,支持远程加载预制体吗

  • Creator 版本:Cocos Creator2.1.3

  • 目标平台: Android/iOS, 各种快应用,微信小游戏等

顶一下

再顶一次

找到办法了嘛 我也遇到了这个问题 creator3d下载fbx

解决了吗?

3.x 可以把fbx拖到工程里面,建个bundle配置为远程bundle+zip,再构建得到remote

我是想随时都动态加载fbx 项目生成后 选择本地的或者网上的url 然后加载到场景里面

目前有动态加载模型的方法吗?

这个就是答案啊