结构如下
cc.loader.loadRes(“atals”, cc.SpriteAtlas, function(err, atlas)){
//获取spriteFrame创建一个clip
}
anim.play(clip);
浏览器下报错

如果我用计时器1秒后执行anim.play(clip)就没问题,如果把anim.play(clip)放到loadRes回调里也没问题,这里.play放在外面只是做个示范,实际项目是在另外一个脚本调用当前脚本的cc.loader.loadeRes,然后另外一个脚本播放,所以想来问问,如果是异步的,除了计时器和手动调用.play,还有没有更好的办法?
模拟器里没有这个问题
感谢,看来我只有用计时器了