cocos creator1.10.2 微信小游戏用cc.loader.loadRes做预加载多个预制和资源,这期间断网一段时间连上网络后再次重新调用cc.loader.loadRes 加载已经加载过的还是没有加载过的都没有返回,有遇到过的吗?有个帖子说调用 cc.game.restart() 测试发现这个也没有用。
自己顶一下
2.0.5也这样,不知道为什么
兄弟你也遇到这个问题吗?
cocos creator1.10.2 微信小游戏用cc.loader.loadRes做预加载多个预制和资源,这期间断网一段时间连上网络后再次重新调用cc.loader.loadRes 加载已经加载过的还是没有加载过的都没有返回,有遇到过的吗?有个帖子说调用 cc.game.restart() 测试发现这个也没有用。
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