cc.loader.loadResDir是不是可能触发不到回调?

  • Creator 版本:2.1.2

如题,这个版本是不是用这个接口动态加载资源时有小几率不管加载成功还是失败都触发不了回调函数

我也经常遇到 其实所有load方法都有可能不回调。

这。。。引擎的大佬不帮忙看下吗

谁有比较好的解决办法吗

不能沉

那这问题挺严重,我们是在 loadresDir 之后,才 loadscene,如果有这问题,我们游戏切换场景就可能卡住

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我目前的解决办法是自己搞一个超时时间,超时直接认为失败。
但有时候一旦发生这种情况可能就永远不会成功了。

反正是有时候会出现,不知道后面版本有没有解决这个问题

我换成了根据文件夹名字 获得uuid资源数组 去一个一个资源加载

这样速度会慢很多,因为一次只能进行一个任务了。

另外,改成这样能解决这个问题吗?

可以 我就是这么弄的 然后 你可以一次加载几个任务:grinning:

我这边也发现经常不会触发回调,请引擎团队尽快帮忙解决这个问题

加载的资源有龙骨动画吗

解决方案是什么 , 引擎组大佬不来看看么