如果是这样岂不是很bug
eg
脚本中动态加载图片精灵icon/cat
cc.loader.loadRes(“icon/cat” , cc.SpriteFrame , funtion(){
…
node.spriteFrame = sp //略
…
})
大概这样,node加载了小猫图片纹理,显示正常!
之后destroy掉node
再做cc.loader.releaseRes(“icon/cat”)
(ps.如果反过来这两步,会看到小猫图片变成黑色矩形)
问题是:
无法再次脚本加载小猫纹理!永远都是黑色矩形
我需要释放一部分纹理资源,但随后肯定还可能要用呀