Cc.LuaLoadChunksFromZIP都去哪了

3.2升级到3.3

cc.LuaLoadChunksFromZIP(“res/framework_precompiled.zip”)就报错,
attempt to call field ‘LuaLoadChunksFromZIP’ (a nil value)
这是什么节奏啊

看文档也没有升级的说明。

3.3rc0和cocos3dx引擎作了合并,在把quick的核心扩展递交到cocos2dx时,漏掉了这个函数。现在github上已经补上了,即将发布的新版本也不会有问题。
你现在可以下载下面这个文件,用来替换3.3rc0工程中的相同文件,就能够使用了:
https://github.com/dualface/v3quick/blob/v3/external/lua/quick/lua_cocos2dx_quick_manual.cpp

那我在cocos ide 里面是构建runtime 能用不?

如果你不用quick就自己绑定吧

frameworks\cocos2d-x\external\lua\quick 我在ide 安装包 下 lua_cocos2dx_quick_manual.hpp 有这个文件 我把你说的.cpp 复制进去了 在vs 下编译么?

编译后还要在appdelegate.cpp里增加对绑定函数的调用