微信小游戏环境中cc.mask使用问题

微信小游戏中频繁动态创建和移除Mask,会导致微信卡死的情况,会是什么原因?
_newMask() {
let node = new cc.Node();
node.parent = this.line_root;
let mask = node.addComponent(cc.Mask);
mask.type = cc.Mask.Type.RECT;
return node;
},

然后移除的时候用的: node.destroy();
调用的频次在一秒钟 2次左右

Creator版本多少?麻烦提供个demo 和 频繁次数,我们验证一下。