这个动作 reverse()方法 是不是有bug
/* 动作放大却可以回去 */
// let skeleton= this.node.getChildByName(‘skeleton’)
// let MoveAction = cc.scaleBy(1, 1.7)
// let BackAction = MoveAction.reverse()
// skeleton.runAction(cc.sequence(MoveAction, cc.delayTime(2), BackAction))
/* 动作移动却回去不去 */
// let skeleton= this.node.getChildByName(‘skeleton’)
// let MoveAction = cc.moveTo(1, cc.v2(0,0))
// let BackAction = MoveAction.reverse()
// skeleton.runAction(cc.sequence(MoveAction, cc.delayTime(2), BackAction))