cc.pAngle在cocos2d-lua中的函数怎么写啊

在官方api文档中查看是这样的

local angle 	( 	local  	v1,
		local  	v2 
	) 		
	static

Returns the angle (in radians) between the specified vectors.

Parameters
    v1	The first vector.
    v2	The second vector.

Returns
    The angle between the two vectors (in radians).

该怎么调用呢?

我在js上面是cc.pAngle,但是lua里面找不到啊。pAdd,pSub都可以用。还有pMult这个乘积函数在lua里面是哪个函数啊?