求助:Cc.ParticleSystem如何判断粒子onFinish?

我想把在粒子模板onFinish的时候把他放到对象池里,请问这样可以吗?有必要吗?
还有如何判断cc.ParticleSystem的onFinish?我查了Cocos Creator API但是没有找到方法.按理说有autoRemoveOnFinish就应该有办法,难道是用时间去判断duration+life?
大神帮忙啊 @natural-law

你好,你可以使用定时器轮询判断 particleCount,为 0 时就是 finish 了

好的,我去试试,谢谢.