在onLoad中执行
var testSprite = new cc.SpriteFrame( cc.url.raw(‘resources/test.png’));
console.log(testSprite.getOriginalSize());//打印处理了实际test.png大小了,证明加载到了
this.wordParticle.getComponent(cc.ParticleSystem).texture = testSprite .getTexture();
this.wordParticle.getComponent(cc.ParticleSystem).resetSystem();//这句有或没有都一样
没有任何效果,粒子中还是原来的texure