怎么根据cc.RenderTexture生成cc.SpriteFrame?

怎么根据cc.RenderTexture生成cc.SpriteFrame?有个载屏功能,需要截屏后直接显示,而不是保存,卡这了,api文档没有cc.RenderTexture的说明。当然我也可以先保存再加载显示,但效率太低。

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好的,谢谢,刚找C++代码也找到了renderTexture.getSprite().getTexture()

web下怎么截屏直接显示?:sweat: