this.rigidbody.type = cc.RigidBodyType.Dynamic;
在代码中动态设置刚体抛出以下异常,设置为其他几种类型不会报错
STACK:
[0]293.b2Body.SetType@src/cocos2d-jsb.js:69070
[1]set@src/cocos2d-jsb.js:22993
this.rigidbody.type = cc.RigidBodyType.Dynamic;
在代码中动态设置刚体抛出以下异常,设置为其他几种类型不会报错
STACK:
[0]293.b2Body.SetType@src/cocos2d-jsb.js:69070
[1]set@src/cocos2d-jsb.js:22993
你好 请问解决了吗 我也遇到同样问题
物理碰撞回调事件(onBeginContact)中 去改rigidbody 的type 会报错,在碰撞事件(onCollisionEnter) 中去改就行了