cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames这个改成什么了?

cc.loader.loadRes( sfaf.plist, (err, imageAsset) => {
                        if (err) return console.log(err);
                        cc.log('得到了一个imageAsset')
                      })

提示Cannot read property ‘load’ of undefined ?

用了 cc.resources.load 提示load不存在?

创建resources文件夹了么

cc.loader.load(“res”+"/"+“images/sheep” + “”, (err, imageAsset) => {
if (err) return console.log(err);
cc.log(‘得到了一个imageAsset’)
})

原来要放到resource文件夹里,我这样写的,不知道一旦加了.plist就加载不出来,去掉就是好的