#include "cocos2d.h"
#pragma once
class Hero
{
private:
static Hero instance;
private:
Hero(void);
~Hero(void);
public:
static Hero getInstance()
{
return instance;
}
CC_SYNTHESIZE(Animation*,idleAnimation,IdleAnimation); //角色空闲时序列
CC_SYNTHESIZE(Animation*,movingAnimation,MovingAnimation); //角色移动时动画帧序列
CC_SYNTHESIZE(Animation*,attackAnimation,AttackAnimation); //角色普通攻击时动画帧序列
};
```
使用CC_SYNTHESIZE()的地方都出错了,提示错误未定义标识符Animation
环境:cocos2d-x-3.8.1 VS2012
新手求问
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#pragma once 请放在第一行代码