cc.sys.garbageCollect()问题

  • Creator 版本: 2.1.2

  • 目标平台: android

  • 重现方式:必现

原生端资源通过cc.loader.release后,如果不主动调用cc.sys.garbageCollect()会自动释放吗?现在每次调用cc.sys.garbageCollect()都会卡顿一下,不知道啥情况

1.原生端如果你内存一直占用且不释放,到大一定程度会自动gc
2.gc会变量所有对象,找出没有引用的释放掉,这就会一定卡顿。

所以如果手动调用gc,一般选择在场景加载进度条的时候gc会比较好。

好的。感谢回答