cc.view.enableAntiAlias的问题

onLoad里面cc.view.enableAntiAlias(false);
预制了一个sprite的prefab,直接拖到场景里头,显示是point的。
动态加载这个prefab出来,图片显示出来是near。
texture2d的属性面板设置point near根本没用啊。
不懂为什么。。。

需要注意这个函数的作用,再比对你使用的方法。

我知道为什么了,我是全选所有tex2d然后设置他们filter为point,但是编辑器里只影响选择的最后一个tex2d,其他的图片没有修改,需要一个个修改。
这也是个bug啊,无法批量修改。