如题,由于电脑的分辨率太低,竖屏640x960的游戏windows窗口显示不下,所以尝试缩放游戏窗口,所以在main.js里的加上红色部分代码
cc.game.onStart = function(){
cc.view.adjustViewPort(true);
cc.view.setDesignResolutionSize(640, 960, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL);
cc.view.resizeWithBrowserSize(true);
cc.view.setFrameZoomFactor(0.6);
cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () {
cc.director.runScene(new GameScene());
}, this);
};
但是发现此代码没有生效,之前用c++、lua开发都可以缩放的,不知道是什么原因