求助,cc.view.setFrameZoomFactor(0.6)不生效

如题,由于电脑的分辨率太低,竖屏640x960的游戏windows窗口显示不下,所以尝试缩放游戏窗口,所以在main.js里的加上红色部分代码

cc.game.onStart = function(){
cc.view.adjustViewPort(true);
cc.view.setDesignResolutionSize(640, 960, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL);
cc.view.resizeWithBrowserSize(true);
cc.view.setFrameZoomFactor(0.6);

cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () {
 cc.director.runScene(new GameScene());
}, this);

};

但是发现此代码没有生效,之前用c++、lua开发都可以缩放的,不知道是什么原因

刚才我也尝试了确实不行,,

我找到其他方法搞定了,,你在config.json里面配置窗口大小,,,然后setDesignResolutionSize使用原大小就达到效果了,

例如,setDesignResolutionSize 1136 640
0.5的话就是 json里面 568 320

你们开发的电脑也太。。。公司没钱啊 我这都1920X1080

谢谢分享~~~

在笔记本上开发的,分辨率太小~