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Creator 版本:v2.1.2
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重现方式:调用WheelJoint 组件的frequency
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出现概率:必现
近期打算研究下物理引擎相关的知识,发现WheelJoint在调用frequency的时候会直接崩溃,原因是box2d没有提供该函数,比对过c++版本发现存在另一个函数 SetSpringFrequencyHz,怀疑使用了错误的接口
使用下面代码测试,并没有复现你说的问题。
@property(cc.Label)
label: cc.Label = null;
@property(cc.WheelJoint)
joint: cc.WheelJoint = null;
@property
text: string = 'hello';
start () {
// init logic
this.label.string = this.text;
this.joint.frequency = 10;
}
你放在Update中调用,不要放在start或者load中。
放哪里调用都一样,接口是不会变的,应该不是接口的问题。
你把build目录删除,重新构建看看,怀疑是你的代码版本不一致导致的。
这个是有问题,我们处理下,感谢反馈~
