关于cc.winSize 取出来的值是0

在场景的 onLoad 方法中

    var frameSize=cc.view.getFrameSize();
    var designSize = cc.view.getDesignResolutionSize();
    cc.log("视图的大小 像素= "+cc.director.getWinSize())
    cc.log("视图的大小 像素= "+cc.winSize)
    cc.log("硬件分辨率 = "+frameSize)
    cc.log("designSize = "+designSize)

打印日志


cocos creator 版本 2.0.8

cc.log("视图的大小 像素= "+cc.winSize)

这里加号运算符的问题,改加号为逗号就可以看到,数值没有问题
你这样打印

cc.log("视图的大小 像素= ",cc.winSize)

或者也可以这样

cc.log("视图的大小 像素= ",cc.winSize.width, cc.winSize.height)
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